CivEA AS - Gameplay - Declaration of War


Alliance Information
[Daybreak] Bathed in Sunlight [Simplified: [天亮了]沐浴阳光 / Traditional: [天亮了]沐浴陽光]
- Capital [Simplified: 国都 / Traditional: 國都]: Jing [Simplified: 京 / Traditional: 京]
- Level 39
- [Progress Bar]: 10.10 Million / 15.30 Million
- Alliance Leader [Simplified: 盟主 / Traditional: 盟主]: A Single Breath Remains [Simplified: 一息尚存 / Traditional: 一息尚存]
- Members [Simplified: 人数 / Traditional: 人數]: 217 / 235
- Prosperity [Simplified: 繁荣度 / Traditional: 繁榮度]: 499,029
- Affiliation [Simplified: 所属 / Traditional: 所屬]: Eastern Continent [Simplified: 东方大陆 / Traditional: 東方大陸]
- Building Materials [Simplified: 建材 / Traditional: 建材]: 1.30 Million / 10.76 Million
War Declaration Order [Simplified: 宣战令 / Traditional: 宣戰令]: 7 / 20
Announcements [Simplified: 通告 / Traditional: 通告]
- Regarding Resource Distribution [Simplified: 关于资源分配 / Traditional: 關於資源分配]
- Prohibit "Airplanes" [Simplified: 禁止飞机 / Traditional: 禁止飛機]
- Occupation Matters [Simplified: 占领事项 / Traditional: 佔領事項]
The term "Airplanes" [Simplified: 飞机 / Traditional: 飛機] is common gaming slang. It refers to the act of using an exploit, bot, or an in-game mechanic (like building and destroying structures in a line) to rapidly transport resources across the map, akin to flying them over. The announcement is forbidding players from using this tactic.
War Declaration Order [Simplified: 宣战令 / Traditional: 宣戰令]: 7/20
War Declaration Instructions [Simplified: 宣战说明 / Traditional: 宣戰說明]
War Declaration Order [Simplified: 宣战令 / Traditional: 宣戰令]
- An Alliance [Simplified: 联盟 / Traditional: 聯盟] must declare war to conquer [Simplified: 攻占 / Traditional: 攻佔] a City [Simplified: 城市 / Traditional: 城市] or a Pass [Simplified: 关隘 / Traditional: 關隘]. Declaring war requires the consumption [Simplified: 消耗 / Traditional: 消耗] of a War Declaration Order [Simplified: 宣战令 / Traditional: 宣戰令].
- The number of War Declaration Orders [Simplified: 宣战令 / Traditional: 宣戰令] consumed varies for Cities [Simplified: 城市 / Traditional: 城市] and Passes [Simplified: 关隘 / Traditional: 關隘] of different levels [Simplified: 等级 / Traditional: 等級].
- War Declaration Orders [Simplified: 宣战令 / Traditional: 宣戰令] are restored [Simplified: 恢复 / Traditional: 恢復] on the hour, with 1 being restored each time.
- A war declaration can be canceled [Simplified: 取消 / Traditional: 取消] 10 minutes [Simplified: 分钟 / Traditional: 分鐘] after it is initiated [Simplified: 发起 / Traditional: 發起]. Canceling a war declaration refunds [Simplified: 返还 / Traditional: 返還] the consumed War Declaration Order [Simplified: 宣战令 / Traditional: 宣戰令], but it cannot exceed the maximum limit [Simplified: 最大上限 / Traditional: 最大上限]. Any excess will be reclaimed [Simplified: 回收 / Traditional: 回收] by the system [Simplified: 系统 / Traditional: 系統].
War Declaration Order Consumption [Simplified: 宣战令消耗 / Traditional: 宣戰令消耗]
| Target Level | Target Type | Cost (War Declaration Orders) |
|---|---|---|
| 3 | City [Simplified: 城市 / Traditional: 城市] | 3 |
| 4 | City [Simplified: 城市 / Traditional: 城市] | 4 |
| 5 | City [Simplified: 城市 / Traditional: 城市] | 5 |
| 6 | City/Pass [Simplified: 城市/关隘 / Traditional: 城市/關隘] | 6 |
| 7 | City/Pass [Simplified: 城市/关隘 / Traditional: 城市/關隘] | 7 |
| 8 | City/Pass [Simplified: 城市/关隘 / Traditional: 城市/關隘] | 8 |
| 9 | City/Pass [Simplified: 城市/关隘 / Traditional: 城市/關隘] | 9 |
| 10 | City/Pass [Simplified: 城市/关隘 / Traditional: 城市/關隘] | 10 |

English Version
-
An Alliance must declare war to conquer a City or a Pass. Declaring war requires the consumption of a War Declaration Order.
-
The number of War Declaration Orders consumed varies for Cities and Passes of different levels.
-
War Declaration Orders are restored on the hour, with 1 being restored each time.
-
A war declaration can be canceled 10 minutes after it is initiated. Canceling a war declaration refunds the consumed War Declaration Order, but it cannot exceed the maximum limit. Any excess will be reclaimed by the system.
คำแปลภาษาไทย
-
พันธมิตรจะต้องประกาศสงครามเพื่อยึดครองเมืองหรือช่องทางสำคัญ การประกาศสงครามจำเป็นต้องใช้ "คำสั่งประกาศสงคราม"
-
จำนวน "คำสั่งประกาศสงคราม" ที่ใช้จะแตกต่างกันไปสำหรับเมืองและช่องทางสำคัญในแต่ละระดับ
-
"คำสั่งประกาศสงคราม" จะฟื้นฟูทุกต้นชั่วโมง โดยจะฟื้นฟูครั้งละ 1 ชิ้น
-
การประกาศสงครามสามารถยกเลิกได้หลังจากเริ่มไปแล้ว 10 นาที การยกเลิกจะคืน "คำสั่งประกาศสงคราม" ที่ใช้ไป แต่จำนวนที่มีอยู่จะไม่สามารถเกินขีดจำกัดสูงสุดได้ ส่วนที่เกินจะถูกระบบยึดคืน
อัตราการใช้คำสั่งประกาศสงคราม
| ระดับเป้าหมาย | ประเภทเป้าหมาย | ค่าใช้จ่าย (จำนวนคำสั่งประกาศสงคราม) |
|---|---|---|
| 3 | เมือง | 3 |
| 4 | เมือง | 4 |
| 5 | เมือง | 5 |
| 6 | เมือง/ช่องทางสำคัญ | 6 |
| 7 | เมือง/ช่องทางสำคัญ | 7 |
| 8 | เมือง/ช่องทางสำคัญ | 8 |
| 9 | เมือง/ช่องทางสำคัญ | 9 |
| 10 | เมือง/ช่องทางสำคัญ | 10 |